আকর্ষণীয় বিবরণ সহ রিচার্ড গ্যারিয়টের জীবনী

সুচিপত্র:

আকর্ষণীয় বিবরণ সহ রিচার্ড গ্যারিয়টের জীবনী
আকর্ষণীয় বিবরণ সহ রিচার্ড গ্যারিয়টের জীবনী

ভিডিও: আকর্ষণীয় বিবরণ সহ রিচার্ড গ্যারিয়টের জীবনী

ভিডিও: আকর্ষণীয় বিবরণ সহ রিচার্ড গ্যারিয়টের জীবনী
ভিডিও: 'নাইট স্টকার' রিচার্ড রামিরেজের ভয়াবহ হিংস্রতার কাহিনী | Richard Ramirez | Somoy TV 2024, মে
Anonim

রিচার্ড গ্যারিয়ট গেমিং শিল্পের সমস্ত অনুরাগীদের জন্য একটি কাল্ট ফিগার, কারণ তিনিই এমএমওআরপিজি জেনার প্রতিষ্ঠা করেছিলেন, যা এখনও সক্রিয়ভাবে বিকাশ করছে। এই ব্যক্তির জীবনী এবং জীবনের আকর্ষণীয় তথ্য নিবন্ধে উপস্থিত রয়েছে৷

খেলা শিল্পের পথের সূচনা

রিচার্ড গ্যারিয়ট 1962 সালে যুক্তরাজ্যের কেমব্রিজে জন্মগ্রহণ করেছিলেন, তবে তিনি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে বড় হয়েছেন। তার বাবা একজন মহাকাশচারী বিজ্ঞানী ছিলেন, এবং সেইজন্য, শৈশব থেকেই, লোকটি স্বপ্ন দেখেছিল যে একদিন সে নিজেই মহাকাশে উড়বে। তিনি লীগের শহরের স্কুল থেকে স্নাতক হন এবং এর পরে তিনি অস্টিনের টেক্সাস বিশ্ববিদ্যালয়ে প্রবেশ করেন। উচ্চ বিদ্যালয়ে থাকাকালীন, তিনি Apple II কম্পিউটারের জন্য বিভিন্ন প্রোগ্রাম লিখেছিলেন, যা তিনি তার বন্ধুদের মধ্যে বিতরণ করেছিলেন৷

তিনি কম্পিউটারল্যান্ডে পার্ট-টাইম কাজ করেছিলেন, যেখানে তিনি 1979 সালে তার প্রথম গেম বিক্রি শুরু করেছিলেন। এর নাম আকালবেথ: ওয়ার্ল্ড অফ ডুম, এবং এটি সাধারণ 3D অন্ধকূপ সহ একটি ভূমিকা-প্লেয়িং গল্পের উপর ভিত্তি করে তৈরি। সেই সময়ে, এটি একটি অভূতপূর্ব অগ্রগতি ছিল, যা আরও উন্নয়নের জন্য একটি শক্তিশালী প্রেরণা দিয়েছিল। এক বছর পরে, ক্যালিফোর্নিয়ার প্রকাশকরা রিচার্ড গ্যারিয়টের সাথে একটি চুক্তিতে প্রবেশ করেন। এইভাবে সমস্ত MMO অনুরাগীদের জন্য কিংবদন্তি আল্টিমা সিরিজের নির্মাণ শুরু হয়েছে৷

রিচার্ড গ্যারিয়ট
রিচার্ড গ্যারিয়ট

আসল কাজ

বিশ্ববিদ্যালয় থেকে স্নাতক হওয়ার পর, রিচার্ড গ্যারিয়ট একজন পেশাদার বিকাশকারীর ভূমিকায় অবতীর্ণ হন। তিনি তার বংশধরদের দ্বিতীয় অংশের ধারণাটি তৈরি করেছিলেন, যা 1982 সালে সিয়েরা অন-লাইন থেকে প্রধান প্রকাশকদের বিতরণ করার উদ্যোগ নিয়েছিল। প্রতি বছর ফ্যান বেস বাড়তে থাকায় বিক্রয় রাজস্ব প্রচুর ছিল। পরবর্তী সিক্যুয়েলে কাজ করার প্রক্রিয়ার মধ্যে, রিচার্ড বুঝতে পেরেছিলেন যে তার প্রকল্পগুলি নিজে থেকে প্রকাশ করা অনেক বেশি লাভজনক৷

তিনি তার বাবা এবং ভাই রবার্টকে এতে তালিকাভুক্ত করেন এবং এভাবেই অরিজিন সিস্টেম কর্পোরেশন প্রতিষ্ঠিত হয়। প্রথম পাঁচটি কিস্তিতে অ্যাপল II তাদের প্রাথমিক গেমিং প্ল্যাটফর্ম হিসাবে ব্যবহার করা হয়েছিল, কিন্তু পরে আইবিএম পিসিতে স্যুইচ করা হয়েছিল। দশ বছর ধরে, কোম্পানির উইং থেকে অনেক গেম বেরিয়ে এসেছে, যেগুলো অন্যটির চেয়ে বেশি জনপ্রিয় ছিল।

গেমগুলি স্ব-প্রকাশ করার সিদ্ধান্তের জন্য, তিনি "বর্ষের উদ্যোক্তা" পুরস্কারে ভূষিত হন। এটি লক্ষণীয় যে সমস্ত বছরের কাজের জন্য, গ্যারিয়টকে বহুবার পুরস্কৃত করা হয়েছিল। তিনি 2005 সালে "একাডেমি অফ ইন্টারঅ্যাকটিভ আর্টস অ্যান্ড সায়েন্সেস হল অফ ফেম"-এ অন্তর্ভুক্ত হওয়া একাদশ ব্যক্তি হয়েছিলেন এবং এর আগে তিনি এই শিল্পে বেশ কয়েকবার আলোকিত হতে পেরেছিলেন৷

রিচার্ড গ্যারিয়ট ইগ্রোমির
রিচার্ড গ্যারিয়ট ইগ্রোমির

কার্যক্রম চালিয়ে যান

রিচার্ড গ্যারিয়ট পরবর্তী পাঁচ বছরের জন্য 1992 সালে ইলেকট্রনিক আর্টসের পৃষ্ঠপোষকতায় কাজ শুরু করেন। তিনি এই শক্তিশালী প্রকাশকের কাছে তার কোম্পানি বিক্রি করেছেন এবং তাদের সহায়তায় একটি প্রকল্প তৈরি করেছেন যা সমস্ত পুরানো প্রজন্মের ইন্টারেক্টিভ বিনোদন অনুরাগীরা মনে রেখেছেন৷

আলটিমা অনলাইন ত্রুটিহীন ছিল না, কিন্তু এটি একটি গ্রাফিক্যাল যুগান্তকারী ছিল। হাজার হাজার খেলোয়াড় এই কল্পনার জগতে ঘণ্টার পর ঘণ্টা উধাও। এইMMORPG ধারার জনপ্রিয়করণের সূচনা বিন্দু হয়ে উঠেছে। নতুন শতাব্দীর শুরুতে, প্রকাশক অনেক অনলাইন প্রকল্পের সক্রিয় বিকাশ বাতিল করার সিদ্ধান্ত নেয়, যা রিচার্ডের প্রস্থানের কারণ ছিল।

ভাই রবার্টের সাথে একসাথে, তারা একটি নতুন স্টুডিও গন্তব্য খুঁজে পায় এবং পরে দক্ষিণ কোরিয়ার প্রকাশক NCsoft-এর সাথে সহযোগিতা করা শুরু করে। গ্যারিয়টের কঠোর তত্ত্বাবধানে, নতুন সফল প্রকল্পগুলি পৃথিবীতে এসেছিল। তিনি 2008 সাল পর্যন্ত তাদের সাথে কাজ করেছিলেন, যতক্ষণ না একটি সংঘর্ষ ঘটেছিল। আদালতের কার্যক্রমে, গ্যারিয়ট কোরিয়ানদের কাছ থেকে $32 মিলিয়ন পেমেন্ট পেয়েছেন। 2017 সালে, রিচার্ড গ্যারিয়ট একটি বিশেষ অতিথি হিসাবে বিশ্ব-বিখ্যাত ইগ্রোমির প্রদর্শনী দেখার সিদ্ধান্ত নেন৷

রিচার্ড গ্যারিয়ট মিশন সম্ভব
রিচার্ড গ্যারিয়ট মিশন সম্ভব

স্থানের প্রতি আবেগ

শৈশব থেকেই, একজন মানুষ তার বাবার পদাঙ্ক অনুসরণ করতে চেয়েছিলেন, কিন্তু মায়োপিয়া এই স্বপ্নগুলিকে শেষ করে দেয়। যখন তিনি একজন ধনী ব্যক্তি হয়ে ওঠেন, গেমিং শিল্পে আরপিজি ঘরানার প্রতিষ্ঠাতা, তিনি নিজেকে মহাকাশে যাওয়ার টিকিট কিনতে সক্ষম হন। তিনি সয়ুজ স্টেশনে রাশিয়ান ক্রুদের সাথে উড়তে $30 মিলিয়ন প্রদান করেছিলেন। এই ঘটনাগুলিকে "রিচার্ড গ্যারিয়ট: মিশন পসিবল" মুভিতে চিত্রিত করা হয়েছে৷

বাবা একজন বিজ্ঞানী মহাকাশচারী হিসেবে আমেরিকান স্টেশন স্কাইল্যাবে ৭০ এর দশকে উড়ে এসেছিলেন। দীর্ঘদিন ধরে, ছেলেটি ফ্লাইটের জন্য প্রস্তুতি নিচ্ছিল, তাকে রাশিয়ান ভাষায় নির্দেশাবলী শিখতে হয়েছিল, যা অতিরিক্ত অসুবিধার সৃষ্টি করেছিল। সমস্ত প্রশিক্ষণ স্টার সিটিতে হয়েছিল - মহাকাশচারী প্রশিক্ষণ কেন্দ্র, যার অস্তিত্ব এতদিন আগে সবাইকে বলা হয়নি। ডকুমেন্টারিটি গ্যারিয়টের নিজের অংশগ্রহণে চিত্রায়িত হয়েছিল, যেখানে তিনি তার সমস্ত ইমপ্রেশন শেয়ার করেন। ধাপে ধাপে কম্পিউটার প্রতিভাস্বপ্ন বাস্তবায়নের পথে অসুবিধা এবং মহাকাশে উড়ে যাওয়ার বিষয়ে কথা বলবেন।

রিচার্ড লর্ড ব্রিটিশ গ্যারিয়ট
রিচার্ড লর্ড ব্রিটিশ গ্যারিয়ট

শখ

একজন মানুষ সবসময়ই শুধু কম্পিউটার নেটওয়ার্ক গেম তৈরি করতেই ভালোবাসে না, সেগুলিতে নিজেকে নিমজ্জিত করতেও ভালোবাসে। তাদের মধ্যে, তিনি রিচার্ড লর্ড ব্রিটিশ গ্যারিয়ট নামে পরিচিত ছিলেন, যেভাবে তার প্রায় সমস্ত অ্যাকাউন্ট এবং চরিত্র স্বাক্ষরিত হয়েছিল। এটির নিজস্ব ওয়েবসাইট রয়েছে, তবে প্রোগ্রামিং ছাড়াও এটি ব্যাপকভাবে বিকশিত হয়েছে৷

লোকটি অ্যান্টার্কটিকায় উল্কাপিণ্ডের সন্ধানে অভিযানে অংশ নিয়েছিল, টাইটানিক সাবমেরিনে ডুব দিয়েছিল, বারমুডা ট্রায়াঙ্গলের এলাকায় যাত্রা করেছিল, যেখানে আঠারো হাজারেরও বেশি জাহাজ নিখোঁজ হয়েছিল। তিনি বিভিন্ন ধরনের মহাকাশযানও সংগ্রহ করেন। তার সেরা অধিগ্রহণের মধ্যে রয়েছে ইউএসএসআর-এর প্রথম কৃত্রিম আর্থ স্যাটেলাইট, লুনোখোড-২ এবং লুনা-২১। তার শখের মধ্যে রয়েছে বিভিন্ন কৌশল সংগ্রহের সাথে মায়াবাদ। 2008 সালে, এটি জনপ্রিয় সোসাইটি অফ আমেরিকান উইজার্ডস ম্যাগাজিনের পাতায় প্রকাশিত হয়েছিল, যেখানে গ্যারিয়টের অনুরূপ পূর্বাভাস উল্লেখ করা হয়েছিল৷

প্রস্তাবিত: